Lógica


Martin Gardner y la Fiesta de la mente 2

«En psicología experimental es clásica la anécdota de un profesor que pretendía estudiar la capacidad de los chimpancés para resolver problemas. Colgó un plátano del centro del techo a suficiente altura para que el animal no lo alcanzase de un salto. Distribuyó al azar cajas de embalar. El experimento consistiría en ver si la chimpancé Seguir leyendo »

2 comentarios.
b9c5d-martin_gardner

muchas pinzas

Bosque de pinzas 8

Este material no sé cómo se llama -si es que tiene un nombre propio- así que usaré el que le puso Julia cuando lo terminó por primera vez con 4 años, y que me pareció muy gráfico: «Mira papá es un bosque de pinzas». Es un material fácil de hacer y perfecto para niños y niñas Seguir leyendo »

8 comentarios.

Nostalgia del Sudoku 3

Los sudokus están pasados de moda, pero eso Julia (a punto de cumplir 4 años) no lo sabe, así que el otro día completó su primer sudoku en papel y con los números «a su manera». Llevaba ya varias semanas ensayando con la aplicación de Lola Panda, muy recomendable, ya que permite familiarizarse con esta Seguir leyendo »

3 comentarios.
Nostalgia del Sudoku

0d761-img_0160

Series frutales 4

Una serie es una colección ordenada de objetos. La actividad que propongo para los más peques propone elaborar una serie que luego podremos degustar. ¡Buen provecho!, hoy la merienda es matemática. Series frutales (a partir de 2 años) ¿Qué necesitamos? Fruta, al menos 4 o 5 distintas, es conveniente que sean de colores distintos. Palillos Seguir leyendo »

4 comentarios.

Botes sensoriales 8

Desde los estudios de Piaget sabemos lo importante que es para los niños clasificar y ordenar. El material que traigo hoy está pensado para toda la etapa infantil (de 2 a 6 años),  le tomo la idea prestada a Malena Martín de uno de sus talleres de aprendiendomatematicas. Se trata de unos botes reciclados (en mi Seguir leyendo »

8 comentarios.
Botes sensoriales

d1f86-pantallazorush

Rush Hour 8

«El objetivo es sacar el coche rojo del garaje» ¿Alguna vez habíais tardado menos en leer las instrucciones de un juego? Rush Hour (hora punta) es un juego de mesa de la compañía estadounidense Think Fun.El juego en su versión de mesa consiste en un tablero de 6×6 casillas y una serie de piezas con Seguir leyendo »

8 comentarios.

Animales lógicos 8

Tengo en casa una caja llena de animalitos de plástico de colores, la heredamos de Nico, un niño demasiado mayor para animalitos de plástico. Si los dejas caer sobre la mesa quedan más o menos como en la foto:   Han hecho las veces de comida (lo reconozco, he desayunado elefantes de colores) o de Seguir leyendo »

8 comentarios.
Animales lógicos